Dart 2.18 发布,Objective-C 和 Swift interop
Dart 2.18 版本开始提供与 Objective-C 和 Swift 交互的能力预览,以及在这基础上构建的新 iOS / macOS 包支持。
Dart 2.18 还包含对通用函数的类型推断改进、异步代码的性能改进、新的pub.dev 功能支持以及对工具和核心库的整理。
最后,还有最新的 null safety 迁移状态解析,以及通往完全 null safety 的重要路线图更新。
Dart 支持与 Objective-C 和 Swift 交互的能力
在 2020 年的时候我们预览了用于调用原生 C API 的 Dart 外函数接口(FFI),并于 2021 年 3 月在 Dart 2.12 中发布了它。
自该版本发布以来,大量软件包利用此功能与现有的原生C API集成,例如: file_picker
、printing
、win32
、objectbox
、realm
、isar
、tflite_flutter
和 dbus
等。
Dart 团队希望支持所运行平台上所有主要语言的交互能力,而 Dart 2.18达到了实现这一目标的下一个里程碑。
在 2.18, Dart 代码可以调用 Objective-C 和 Swift 代码,这通常用于调用 macOS 和 iOS 平台上的API,Dart在任何应用中都支持这种互操作机制,从CLI 应用到后端代码和 Flutter UI。
这种新机制其实是利用了 Objective-C 和 Swift 代码可以基于 API 绑定 C 代码公开,Dart API 包装了生成工具 ffigen
,可以从 API 标头创建这些绑定。
使用Objective-C的时区示例
macOS 有一个 API 可用于查询 NSTimeZone
上公开的时区信息,开发者可以查询该 API 以了解用户为其设备配置的时区和 UTC 时区偏移量。
以下示例中 Objective-C 使用此时区 API 获取系统时区和GMT偏移量:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSTimeZone *timezone = [NSTimeZone systemTimeZone]; // Get current time zone.
NSLog(@"Timezone name: %@", timezone.name);
NSLog(@"Timezone offset GMT: %ld hours", timezone.secondsFromGMT/60/60);
}
return 0;
}
这里导入了 Foundation.h
,其中包含 Apple Foundation 库的 API headers。
接下来,在 main
方法中,它从 NSTimeZone
类调用了 systemTimeZone
方法,此方法返回设备上选定时区的 NSTimeZone
实例。
最后,应用向控制台输出两行结果,其中包含时区名称和UTC偏移量(以小时为单位)。
如果运行此程序,它应该会返回类似于以下内容的东西,具体取决于开发者的位置:
Timezone name: Europe/Copenhagen
Timezone offset GMT: 2 hours
使用 Dart 的时区示例
让我们使用新的 Dart 与 Objective-C 一起重新实现上面的结果。
首先创建一个新的 Dart CLI :
$ dart create timezones
然后编辑 pubspec
文件以包含 ffigen
配置,配置指向头文件,并列出了哪些 Objective-C 接口应该生成包装器:
ffigen:
name: TimeZoneLibrary
language: objc
output: "foundation_bindings.dart"
exclude-all-by-default: true
objc-interfaces:
include:
- "NSTimeZone"
headers:
entry-points:
- "/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/
Headers/NSTimeZone.h"
这就为 NSTimeZone.h
中的 headers 选择 Objective-C 绑定,并仅包括NSTimeZone
接口中的API,要生成 wrappers, 可以允行 ffigen
:
$ dart run ffigen
该命令会创建一个新文件 foundation_bindings.dart
,其中包含一堆生成的API绑定,使用该绑定文件,就可以编写 Dart main
方法,此方法镜像Objective-C 代码:
void main(List<String> args) async {
const dylibPath =
'/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Versions/Current/Foundation';
final lib = TimeZoneLibrary(DynamicLibrary.open(dylibPath));
final timeZone = NSTimeZone.getLocalTimeZone(lib);
if (timeZone != null) {
print('Timezone name: ${timeZone.name}');
print('Offset from GMT: ${timeZone.secondsFromGMT / 60 / 60} hours');
}
}
就这样,从 Dart 2.18 开始,这种新的支持在实验状态下可用,该能力增强了Dart 的交互支持,以直接调用 macOS 和 iOS API 支持。
并且这也反向补充了 Flutter 的插件,提供了允许开发者直接从 Dart 代码调用macOS 和 iOS API 的能力。
要了解有关这种互操作性的更多信息,请参阅 Objective-C 和 Swift 交互指南。
特定于平台的http库
Dart 里包括一个通用的多平台http
库,该库允许开着编写代码而无需考虑平台细节,但是有时候开发者可能希望编写特定于特定 native 平台的 网络 API的代码,例如:苹果的网络 库NSURLSession
允许指定仅限 WiFi 或 VPN的网络。
为了支持这些用例,我们为 macOS 和 iOS 平台创建了一个新的网络包 cupertino_http
,该能力建立在上一节中提到的 Objective-C 直接交互的基础上。
Cupertino http library 示例
以下示例将 Flutter 的 http 客户端设置为在其他平台上使用 cupertino_http
库,以及 dart:io
下的 http 库:
late Client client;
if (Platform.isIOS || Platform.isMacOS) {
final config = URLSessionConfiguration.ephemeralSessionConfiguration()
..allowsCellularAccess = false
..allowsExpensiveNetworkAccess = false;
client = CupertinoClient.fromSessionConfiguration(config);
} else {
client = Client(); // Uses an HTTP client based on dart:io
}
初始配置后,应用会对特定客户端进行后续网络调用,例如 http get()
请求现在类似于以下内容:
final response = await get(
Uri.https(
'www.googleapis.com',
'/books/v1/volumes',
{'q': 'HTTP', 'maxResults': '40', 'printType': 'books'},
),
);
当开发者无法使用通用客户端接口时,就可以直接使用 cupertino_http
库调用苹果的网络API:
final session = URLSession.sessionWithConfiguration(
URLSessionConfiguration.backgroundSession('com.example.bgdownload'),
onFinishedDownloading: (s, t, fileUri) {
actualContent = File.fromUri(fileUri).readAsStringSync();
});
final task = session.downloadTaskWithRequest(
URLRequest.fromUrl(Uri.https(...))
..resume();
多平台应用程序中特定于平台的网络
在设计该功能时,目标仍然是使应用尽支持更多的平台,为了实现这个目标,我们为基本的 http 操作保留了通用的多平台 http
API 集,并允许为每个平台配置要使用的网络库。
package:http
将需要编写的特定于平台的代码量降至最低,此 API 可以按平台配置,但以独立于平台的方式使用。
Dart 2.18 提供了对两个对于 package:http
特定于平台的 http 库的实验性支持:
cupertino_http
基于NSURLSession
的 macOS/iOS 支持。cronet_http
基于 Cronet,Android 上流行的网络库支持。
将一个通用客户端 API 与多个 HTTP 实现相结合,以获得特定于平台的行为,同时仍然从所有平台的一组共享源中维护应用。
改进的类型推断
Dart 使用了许多通用函数,例如 fold
方法,它将元素集合减少为单个值,如计算整数列表的总和:
List<int> numbers = [1, 2, 3];
final sum = numbers.fold(0, (x, y) => x + y);
print(‘The sum of $numbers is $sum’);
对于 Dart 2.17 或更早版本,这个方法返回类型错误:
line 2 • The operator ‘+’ can’t be unconditionally invoked because the receiver can be ‘null’.
Dart 2.18 改进了类型推断,前面的示例通过了静态分析,可以推断出 x 和 y 都是不可为空的整数,此更改允许开发者编写更简洁的 Dart 代码,同时保留强推断类型的完整可靠性属性。
异步性能改进
此版本的 Dart 改进了 Dart VM 应用 async
方法和 async*
/sync*
生成器功能的方式。
这减少了代码大小,在两个大型内部 Google 应用程序中,我们看到 AOT 快照大小减少了约 10%,还可以看到微基准测试的性能有所提高。
这些变化包括额外的小行为变化;要了解更多信息,请参阅更改日志。
pub.dev 改进
结合 2.18 版本,我们对 pub.dev
包 存储库进行了两项更改。
个人业余时间通过 pub.dev
维护和发布的可能会产生一些时间上的投入,为了促进赞助,我们现在在 中支持一个新 funding
标签,pubspec
包发布者可以使用该标签列出指向一种或多种赞助包的方式的链接。然后这些链接显示pub.dev
在侧边栏中:
要了解更多信息,请参阅
pubspec
文档。
此外,我们希望鼓励丰富的开源软件包生态系统,为了突出这一点,自动包评分对使用 OSI 批准的许可证 的 pub.dev
包额外奖励 10 分。
一些重大变化
Dart 非常注重简单和易学的能力,在添加新功能时,我们一直在努力保持谨慎的平衡。
保持简单的一种方法是删除历史功能和 API,Dart 2.18 清理了此类别中的项目,包括一些较小的重大更改:
- 我们早在 2020 年 10 月就添加了统一的
dart
CLI 开发人员工具,在 2.18 中我们完成了过渡。此版本删除了最后两个已弃用的工具dart2js
(usedart compile js
) 和dartanalyzer
(usedart analyze
)。 - 随着语言版本控制的引入,
pub
生成了一个新的解析文件:.dart_tool/package_config.json
。 之前的.packages
文件使用了一种不能包含版本的格式,而现在我们停止使用.packages
文件,如果你有任何.packages
文件,现在可以删除它们了。 - 不能使用未扩展的类的混合
Object
(重大更改#48167)。 dart:io
的RedirectException
的uri
属性已更改为可为空(重大更改#49045)。dart:io
遵循 SCREAMING_SNAKE 约定的网络 API 中的常量已被删除(重大更改# 34218;以前已弃用),请改用相应的 lowerCamelCase 常量。- Dart VM 在退出时不再恢复初始终端设置,更改
Stdin
设置lineMode
的echoMode
现在负责在程序退出时恢复设置(重大更改#45630)。
空安全更新
自 2020 年 11 月发布测试版和 2021 年 3 月发布 Dart 2.12 以来,我们很高兴看到 null 安全性的广泛使用。
首先,大多数流行包的开发人员都在 pub.dev
迁移到了零安全性,分析表明,100% 的前 250 个和 98% 的前 1000 个最常用的包支持零安全。
其次,大多数应用开发人员在具有完全空安全迁移的代码库中工作,这是至关重要的条件,在迁移所有代码和所有依赖项(包括传递性)之前, Dart 健全的 null safety 不会发挥作用。
下图显示了 flutter run
在引入零安全和没有引起之间的对比,随着应用开始迁移到零安全,开发人员进行了部分迁移,但仍存在部分内容未迁移到 null safety。
随着时间的推移可以看到, null safety 使用在健康地增长。到上月底,与不使用 null safety 相比, null safety 多出四倍,所以我们希望,在接下来的几个季度中,我们将看到 100% 的可靠零安全方法。
重要的零安全路线图更新
同时支持空安全和非空安全会增加开销和复杂性。
首先,Dart 开发者需要学习和理解这两种模式,每当阅读一段 Dart 代码时,检查语言版本以查看类型是否默认为非空(Dart 2.12 及更高版本)或默认可空(Dart 2.11 及更早版本)。
其次,在我们的编译器和运行时同时支持这两种模式会减慢 Dart SDK 的发展以支持新功能。
基于非空安全的开销和上一节中提到的非常积极的采用数字,我们的目标是过渡到仅支持可靠的空值安全,并停止非空值安全和不健全的空值安全模式,我们暂时将其定于 2023 年年中发布。
这将意味着停止对 Dart 2.11 及更早版本的支持,具有低于 2.12 的 SDK 约束的 Pubspec 文件将不再在 Dart 3 及更高版本中解析。
在包含语言标记的源代码中,如果设置为小于 2.12(例如
// @dart=2.9
)也会失败。
如果已迁移到可靠的 null 安全性,那么你的代码将在 Dart 3 中以完全的 null 安全性工作,如果还没有,请立即迁移!
要了解有关这些更改的更多信息,请参阅此 GitHub 问题。